Гончарова, Е. А.; Краснов, А. Ю. (БНТУ, 2024)
Статья посвящена упрощению развития ключевых навыков с помощью использования преимуществ открытого кода 3д программ для трехмерного моделирования на примере программы «Blender». Решением этой проблемы является использование пакета 3D-моделирования и анимации с открытым исходным кодом Blender и его интеграция с базовыми функциями в качестве сред-ства обучения им дизайнеров.
2024-08-07